本文與大家分享的是UI到底要不要懂技術?懂前端的UI才是好設計。很多人在做網(wǎng)頁的UI都在問,做UI到底要不要懂技術?廢話,當然要啊!不然怎么把幻想變成現(xiàn)實?在實際產出之前設計師做的一切都是看起來很美的幻想,但是直到最后的產出才是真實,才是真的擺在用戶大眾面前的東西。
好比說:建筑師除了畫圖外,需不需要知道蓋房子每個階段的建造方式?要不要理解各種材料的特性和規(guī)格?需不需要熟悉當?shù)丨h(huán)境的限制?但建筑師需不需要知道水泥車怎么開?需不需要操作起重機?他們最后的成品是那堆圖紙嗎?誰去看圖紙啊,當然是實體的建筑啊!那
UI 設計師最后的成品為什么是 Mockup原型?
懂技術其實很多人都說PM應該懂技術,但是設計師很少被要求,實際上同樣需要,而許多客戶都表示和懂技術的 PM
合作經(jīng)驗,只能用「輕松愉快」來形容,這類技術型 PM 絕對不會規(guī)劃出沒有梁柱的摩天大廈。而這樣的PM和懂技術的UI更是可以融洽輕松的達到客戶的目的。
UI 設計師很大的工作量會放在前期規(guī)劃上,這關系到產品的操作邏輯、能不能被實作,不過現(xiàn)階段看到的公司都以好看的圖優(yōu)先,導致 UI
的工作就是美工在干的事。
所以要做一個高端的UI 設計師一定要懂技術
我指的是“懂”技術,不是“會”技術或“熟”技術。只是沾點水的程度。
比如 iOS 的語言是 Swift,并沒有說要 UI 自己學會 Swift 這種語言,但至少要知道自己切的圖會用什么方式被呈現(xiàn)出來。
要了解自己切出來的圖會如何被實際操作,捷徑的方式就是學會手寫 HTML+CSS。如果能進階到自適應界面的程度,相信和這位 UI
設計師合作一定是非常愉快的過程。因為他已清楚實作出一個畫面需考慮哪些事、什么樣的作法才能達到目的。而且他也知道不懂該問誰、有問題要怎么尋求答案,不用太擔心UI會做出一堆不符合的說的好看的圖。
RD設計也就是研發(fā)設計師,其實和UI是一個戰(zhàn)壕的。而不是他卡著你說這個做不到那個做不到,而是應該考慮一下自己。
UI
在開發(fā)前期不先把坑填上,后期一定因為「不可行」而修修改改,之前的工全部白費。所以也是為了自己好。項目合作就是這么回事,想說反正之后是別人的工作不關自己的事…最后都會回到自己身上。有時候修改到死是自找的,多幫別人想一點就能避開地雷大坑。
所以說UI設計懂前端技術,為的不是別人是自己,如果你想做一個懂技術的好UI設計來誠筑說學習,UI課程內涵技術,你一定很棒。
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